Over mij
Bouwt bruggen tussen businesswens en gebruikersgemak. Fileert de voorkant, want “het mysterie zit erachter.” De psychologie van de gebruiker. Daar induiken, die wereld verkennen, de ervaring ontleden.
App of site, het gaat om de flow. Die uitkleden tot op het bot, dan weer aankleden. Ontdaan van (roep)toeters & (zeep)bellen, terug naar de kern. Dienst. Product. Identiteit.
Missie: het doel van de business verbinden met de weg van de gebruiker.
Vrij? Markten afstruinen. In ouwe dozen loeren. LP’s vinden. Gamen, ook leuk. Of lezen. Fantasy. Uitzoomen. “Mezelf in andermans wereld kwijtraken. Hoe groter het verhaal, hoe grandiozer, hoe meer ik word meegenomen.” Escape.
- Rol
- UX Designer en Design System Lead
- Werkt bij
- Topicus
- Daarnaast
- Aanspreekpunt AI binnen het UX-team
- Lid van de AI-klankbordgroep van Topicus

Werkervaring
- nov 2025 - heden
Design System Lead
Topicus Onderwijs, Deventer
Leid FortyTwo, het design system van ParnasSys. Stuur het team aan, bepaal de visie en de roadmap, en beslis wat er in het systeem komt. Bewaak de kwaliteit en maak de productteams verantwoordelijk voor het gebruik ervan.
- feb 2021 - heden
UX Designer
Topicus Onderwijs, Deventer
Ontwerp voor ParnasSys, Parro en Schoolkassa, met het zwaartepunt bij de ouderpropositie. Aanspreekpunt voor AI binnen het UX-team en lid van de AI-klankbordgroep. Coach drie collega’s in het vak.
- nov 2017 - feb 2021
Online Designer
Factor 12, Deventer
UX- en UI-specialist bij een communicatie-, web- en ontwerpbureau. Deed de volledige redesign van Invicta Watch Group en presenteerde die aan het MT en de CEO op het hoofdkantoor in Miami. Verder UX-advies aan teleshoppingbedrijf ShopHQ, een opnamesysteem voor warmtepompen en een CMS voor digitaal ondertekenen. Bouwde bij elk ontwerp een design system passend bij de huisstijl.
- feb - jul 2017
Afstudeerstage UX Design
Fresh Apple / Digital Athletes, Apeldoorn
Redesign van tricktrack volgens IDEO’s Human-Centered Design, met interviews, persona’s, scenario’s en een customer journey map. Daarnaast interaction design voor Opel, een sales-app met gamification, en voor Rodenburg Makelaars, een opnameproces met datavisualisatie.
- feb 2016 - jan 2017
Quality Assurance Coordinator
M2mobi, Amsterdam
Begonnen als stagiair. Testte apps, deed onderzoek en maakte het testwerk praktischer en efficiënter.
Opleiding
- 2013 - 2017
Bachelor Communicatie & Multimedia Design
Hogeschool Utrecht
Specialisatie UX Design, minor Filosofie, Ethiek en Praktijk.
- 2009 - 2012
Mbo Marketing & Communicatie
ROC Aventus
Waar ik goed in ben
Design systems
Governance, contributiemodellen, versionering, design tokens en de afstemming tussen design en code.
UX-ontwerp
Gebruikersonderzoek, probleemdefinitie, interactieontwerp, UI, prototyping in code en hand-off.
UX writing
Interfaceteksten op B1-niveau, inclusief microcopy, foutmeldingen en empty states.
Toegankelijkheid
WCAG 2.1 AA als vaste lat, gecontroleerd met hand-off checks door een tweede paar ogen.
AI in productontwikkeling
Werkmodellen, contextbestanden en eigen tooling om AI in het ontwerpproces te gebruiken zonder de regie te verliezen. Ik ben het aanspreekpunt voor AI binnen het UX-team en zit in de AI-klankbordgroep van Topicus.
Cursussen en certificaten
- 2026AI & Design systems, Brad Frost
- 2026Invloedrijk Communiceren, Bureau Zuidema
- 2025UX Strategy Blueprint, Make:Iterate
- 2024UX Writing, Competence Factory
- 2024UX Management: Strategy and Tactics, Interaction Design Foundation
- 2023Affordances: Designing Intuitive User Interfaces, Interaction Design Foundation
Talen
- Nederlandsmoedertaal
- EngelsC1
- DuitsEin bisschen
Buiten werk
Buiten werk boks ik, sport ik in de sportschool en game ik. Ik lees veel, met een voorliefde voor fantasy.
Linkedin